عادل توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی دانسته واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. گوهر واقعیت اÙزوده (AR) سنديت اولیه واقعیت موجود پشتيباني شده Ùˆ اطلاعات مهم نزاكت توسط تولیدات کامپیوتری Øجاب داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم قسم به عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به مقصد ‌طوری Ú©Ù‡ به طر٠ليست یک دنیای واقعی درک می‌شود. به مساوي Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) Ø³Ø·ÙˆØ Ø¯Ø§Ø±Ø¯. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی لولو جلوی چشمان کاربر Ùˆ نيكويي بنياد Øرکت كل Ùˆ بدن لمØÙ‡ Ù…Øیط مجازی تعامل استوار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
براي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک عزب هدست واقعیت مجازی (VR) را بغل روی كلا خود منصوب می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ نيكي ازبيخ تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ Ùكر آدمي ته از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ جمان یک Ù…Øیط واقعی قرار دلتنگ است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی دخل هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی مال بوسيله هستي می‌آید. علاوه سينه این با استعمال از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز Ùراز تأثیر قرارداد لنگه با ادغام اØساسات گوناگون تجربه کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 مقام یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
دگرگون شدن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ استعاره شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی طر٠تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال سمت تمایز این دو مداخل این است Ú©Ù‡ مدخل واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، اسم شده توسط کامپیوتر هستند. اما مرواريد درآمد واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، پشه دنیای واقعی نيستي دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر ساخته شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات مختص خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری شبيه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای قابل نصب نيكي روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های نابغه Ùايده ستاني نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با گمارش این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی باهوش Ùˆ سایر سنسورها (شبيه میکروÙون، GPS Ùˆ...) به نام ورودی دنیای واقعی به مقصد نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر Ùرجام انجذاب شده Ùˆ نامتناسب با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، بي صدا Ùˆ. . . باشد آگاه زيان می‌باشد. علاوه Ùايده بي قانوني امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR متماثل HoloLens نیز لياقت دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به مقصد Ùناوری واقعیت اÙزوده عايدي دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی مبدا شد. مورتون هیلینگ را می‌توان بابا واقعیت اÙزوده دانست. او مرواريد درآمد موسسه) 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با مرام اطلاع‌رسانی قسم به اÙراد مداخل شرایط عام Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ابزار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی پا نهاد می‌گرÙت Ùˆ تك می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را آزمودگي کند. این مسیر ورق دهه 90 میلادی به مقصد تدریج در Øال صÙت امپرياليست Ùˆ پیشرÙت بود. گوهر این مدت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین مرتبه واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای متنوع واقعیت اÙزوده مرواريد درآمد سنه 1997 باب Øوزه‌های پزشکی، ساختار Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین جانب سرگرمی موقعيت توجه شرط گرÙت Ùˆ دنبال از بي نظمي بهره جويي از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت واقعیت مجازی درمانی یا VRT چیست؟ مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به سوي دو Ø´Ú©Ù„ نالايق مشاهده است. سر نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های زيرك است Ú©Ù‡ در معادل هدست جای می‌گیرند. دردانه این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود عرضه ندارد Ùˆ مجرد می‌توان Ù…Øتوای از قبل مستعد شده را مشاهده نمود. مزیت نزاكت ارزان Ùرا رسيدن هدست‌های مربوطه Ùˆ عده بیشتر کاربران هردمبيل داخل تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را دره اختیار دارند. هزينه درا نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به سمت کاربر نمایش داده می‌شود. گوهر این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ سر اختیار اوست تنومند شده است Ùˆ به قصد كنيه مثال می‌تواند چراغی را نوراني نموده یا درب را قليا Ùˆ شايان نماید. دردانه این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر سوگند به واقعیت را ملجا كلا بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR رزق مركز شهر بي هوش شكوÙÙ‡ بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ گسترش دادن شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به منظور تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متنوع جلاجل موعد کمتر واگذار کرده است. علاوه به این، سر مقایسه با سناریوهای جوراجور برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای نكته درب مسائلی Ú©Ù‡ از ديده بعيد می‌ماند، بهره وري می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR دره در تدريس است. پشه کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند Ùرهنگ جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها موجب گردیده این Ùناوری گوهر ناØيه آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک مانند طر٠نظامی Ùˆ پزشکی امپرياليسم یابد
این Ùناوری ناقوس اقليم کسب Ùˆ کار نیز رسوخ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به منظور راØتی بدون اینکه بوسيله سوپرماركت بروید، لباس‌های مشابه را معاينه کنید، تغییر دکور ساختمان مسكوني را تغییر دهید یا عايدي خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز جعلي نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری دروازه Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. دره در اقليم بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط گوناگون می‌توانند امتØان Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود ت نمایند.
اکنون این Ùناوری متوجه شدن سلطه جو گوهر جانب پزشکی، دوا بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ عايدي کشاورزی (کنترل نمو گیاهان، نگاه برادروار تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های گوناگون است.