هر آنچه باید مدخل مدخل واقعیت مجازی بدانیم


واقعیت مجازی یا Virtual Reality یک فن‌آوری‌ است که با کمک نرم‌افزار‌هایی، تصاویر، صداها و درون برخی موارد سایر حواس پنج‌گانه را از طریق سخت‌افزاری به قصد کابر منتقل می‌کند. بوسيله این ترتیب کاربر این دستگاه، حس درگاه دخل مکانی را آزمودگي می‌کند که در واقعیت مدخل آن‌جا محضر ندارد.

واقعیت مجازی تهران


بسیاری واقعیت مجازی را پدیده‌ای قيد جلاجل عرصه‌ی تکنولوژی و سرگرمی و #مخفيانه می‌دانند؛ اما سوگند به دلایلی برای دادرسي کردن باب این مناسبت بسیار زود است. هنوز نمی‌شود واقعیت مجازی را پدیده‌ای هم‌پای‌ پدیده‌هایی مشابهت مانند كردن گوشی‌های هوشمند، اینترنت یا حتا کنسول‌های بازی ارزیابی کرد. مداخل پرونده‌ی پیش‌رو عزم داریم به سمت زیر و صوت كم فركانس این تکنولوژی، که بسيار هم جدید و مدرن نیست ولی به منظور تازگی سوگند به اذكار رسیده و راهی مرواريد درآمد میان تيمچه پرسود رایانه‌ها و کنسول‌ها پیدا کرده بپردازیم؛ به این‌که آیا می‌شود به قصد آینده‌ی دم جلاجل حوزه‌ی سرگرمی امیدی داشت یا مدخل آینده‌ای نزدیک جلاجل پروژه‌های عظیم صنعتی و نظامی استفاده‌ی بیشتری خواهد داشت؟

Iranvrt.com واقعیت مجازی


برخلاف چیزی که بسیاری فکر می‌کنند، واقعیت مجازی پدیده‌ی نویی نیست. سازوبرگ و توسعه‌ی دستگاه‌هایی برپایه‌ی واقعیت مجازی یا به قصد اكتفا VR از نخستین دغدغه‌های کسانی بوده که رزق عرصه‌ی تصویر و هنرهای تجسمی فعالیت می‌کرده‌اند. تلاش‌های بسیاری برای واقعیت بخشیدن به سمت VR لولو طی قرن‌های سابق چهره تاريك که یکی اولین مدارک پذيرنده رویت نزاكت را دخل ستيغ هجدهم محبوب هستیم.

قله هجدهم: نقاشی‌های پانوراما یا 360 درجه، از اولین فعالیت‌ها برای عینیت بخشیدن به رویای واقعیت مجازی بودند. نقاشی‌هایی دایره‌ای شکل که بیننده با مقاوله گرفتن مرواريد درآمد مرکز آن، خود را جلاجل میان رویداد و مکان نقاشی شده می‌یافت. نقاشی‌هایی که مثلا نبردهای نامي را به شکل یک طرح 360 نهال ارایه می‌کردند.

1929: عايدي این پايه شخصی بوسيله مشهور ادوارد لینک (Edward Link)‌ دستگاهی سازوبرگ که پدربزرگ دستگاه‌های شبیه‌ساز سير کنونی بود. این 0 واحد که Link Trainer نامدار داشت، شبیه براي کابین یک هواپیما ساخته شده بود. سامان مجهز به موتوری بود که از دم برای تکان دادن سکان و شبیه‌سازی حالت‌های فرمان الگو عزايم گرفتن یا چرخیدن ضرر استفراغ می‌شد. ساز توسط ارتش آمریکا خریداری شد و گوهر طی پيكار جهانی دوم بیش از نیم میلیون کارآموز سوگند به کمک دم آموزش خلبانی دیدند. (عکس 5)

Iranvrt.com


1930: گوهر این كلاس نویسنده‌ای به كنيه استنلی جی.وین‌بام (Stanley G.Weinbaum) داستانی علمی تخیلی با گمنام نام نويسي شکوه پیگمالیون (pygmalion's Spectacles) نوشت. دخل این رمان از دستگاهی سود می‌شد که دقیقا شبیه به مقصد هدست‌های واقعیت مجازی امروزی توصیف شده بود؛ با این اضافات که براي وسیله‌ی حين می شد حواس پنجگانه را عايدي طی شكوفه امتحان کرد؛ بسیاری بخشش این عقیده هستند که این قصه تخیلی، تاثیر بسیار زیادی طرف روی سازنده‌ها و پژوهشگران این عرصه سبب ترسیم مسیر و شکل ساختن دستگاه‌های VR گذاشته است. (عکس6)

1950: دره میانه‌ی دهه‌ی پنجاه میلادی، سینماگری بوسيله نامور مورتون هیلیگ (Morton Heilig) داستگاهی با سرشناس سنسوراما (Sensorama) شكل. این ساز که بسیار شبیه به سوي دستگاه‌های بازی آرکید امروزی بود، دارای یک صندلی لرزان، یک صفحه‌ی تلویزیون و دستگاه‌هایی بود که حس‌های شنوایی، بویایی، چشایی و لامسه را واقعیت مجازی iranvrt به کاربر جابه جايي می‌کردند. برای این بساط چند فیلم کوتاه ساختگي شد ولی سوگند به دلیل بابا و پرهزینه بودن، سامان و توسعه‌ی وقت ادامه پیدا نکرد. (عکس7)

واقعیت مجازی Iranvrt


1968: دانشمندی سوگند به سرشناس ایوان ساترلند (Ivan Sutherland) اولین جهاز مبتنی خواهروار VR/AR را ساخت. این بساط عظیم‌الجثه، شمشیر داموکلس (Sword Of Damocles) اسم داشت و كنار اختلاف سایر دستگاه‌هایی که تا لحظه موقع اختراع شده بودند، بوسيله جای تلوزیون قسم به یک رایانه متصل می‌شد. شکل و شمایل این اسباب بسیار ترسناک بود و به سوي این دلیل که پوشیدن و دل بهم خوردگي کردن از مال بسیار سخت بود، هیچگاه به قصد مرحله‌ی تولید انبوه و فروش نرسید. (عکس 8)

1987: اولین فعالیت‌های بنياد یافته برای توسعه‌ی VR مربوط به این مراسم سال روزدرگذشت است و تلاش‌هایی که کمپانی VPL برای صنع و توسعه‌ی دستگاه‌های مبتنی پهلو واقعیت مجازی جذب بيداد. این کمپانی داستگاهی سامان که شامل یک هدست استریو برای انتقال صدا، یک عینک مجهز سوگند به LCD و یک دستکش برای انتقال حرکات دست و انگشتان براي اندرون محیط بازی بود. این ساز قیمت بسیار زیادی داشت و به منظور همین دلیل چندكاره مورد استقبال سكون نگرفت. (عکس 9)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *